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Life is strange entscheidungen

Life Is Strange Entscheidungen Inhaltsverzeichnis

In jeder Episode von Life is Strange gibt es mehrere Hauptentscheidungen, die sich mehr oder weniger auf den Spielverlauf auswirken. Life is Strange - Komplettlösung: Wie verhält sich Max auf der Party und was bewirkt das? Hier findest Du alle Auswirkungen der Entscheidungen in Life is Strange für die PlayStation 3. PS-Plus-Hit: Lösung der wichtigen Entscheidungen in Life is Strange. Max kann zwar die Zeit zurückdrehen, trotzdem muss sie sich an vielen. Die Entscheidungen und daraus resultierenden Konsequenzen in Life is Strange​: Before the Storm.

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Life is Strange - Komplettlösung: Wie verhält sich Max auf der Party und was bewirkt das? Willkommen beim Life Is Strange™ Web-Handbuch. Entscheidungen: Sieh dir die Schlüsselentscheidungen an, die du in jeder Episode getroffen hast. Diese Methode nimmt das Computerspiel Life is Strange zum Anlass, um mit jungen Menschen (ab 16 Jahren) über Identitätsfindung, Mobbing, Suizid sowie.

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These cookies do not store any personal information. Entscheidet euch, ob ihr den Vierbeiner akzeptiert oder mit dem kleinen Bruder schimpft.

Die nächste Szene von Life is Strange 2 spielt auf einem Rastplatz, der Ausblick auf eine wohl bekannte Stadt gewährt. Ob Arcadia Bay — Max und Chloes Heimat in Life is Strange — noch steht oder durch einen Sturm dem Erdboden gleich gemacht wurde, hängt von der Entscheidung ab, die ihr noch vor Spielstart getroffen habt.

Unter anderem möchte er wissen, ob ihr Daniel die Wahrheit darüber sagen werdet. Während der kleine Bruder im Auto schlummert, wendet sich Sean an Brody: Sollen sie umkehren oder weitergehen?

Was genau er fragt, liegt ganz bei euch. Drei Seehunde direkt an der Küste. Wollt ihr eines der optionalen Sammelobjekte erlangen , müsst ihr hier eine Weile mit Trüffel spielen.

Selbst wenn Daniel darum bittet, auch einmal das Stöckchen werfen zu dürfen. Danach nehmt ihr Abschied von Brody. Falls ihr es zuvor mit dem Klauen im Tankstellenladen übertrieben habt, steckt Daniel übrigens etwas von eurem neu gefundenen Freund ein.

Nehmt ihr an und gewinnt beim ersten Mal, wird er Revanche fordern, weil er das näher am Fernseher stehende Bett haben will. Danach steht wieder einmal eine der Entscheidungen an, die ihr in Life is Strange 2 ganz in Ruhe trefft.

Sean betritt den Balkon, in der Hand hält er sein frisch aufgeladenes Smartphone. Seine beste Freundin Lyla hat ihm darauf besorgte Nachrichten hinterlassen.

Ruft ihr sie in Life is Strange 2 an, um vielleicht noch ein letztes Mal ihre Stimme zu hören? Oder zerstört ihr das Handy, ohne euch bei ihr gemeldet zu haben, um sie zu beschützen?

Hier bekommt ihr die Chance, mit ihm zu feiern oder endlich den Vorfall in Seattle zu besprechen. Kehrt ihr zurück, hat euer Bruder im Fernsehen zufällig mitbekommen, dass euer Vater gestorben ist.

Damit er aufhört, die Inneneinrichtung des Motel-Zimmers zu zerlegen, habt ihr die folgenden Dialogoptionen:. Darauffolgend könnt ihr Daniel in Life is Strange 2 gestehen, dass ihr selbst Angst hattet oder ihm sagen, dass ihr ihn einfach nur beschützen wolltet.

Er bittet euch, ihn fortan nicht mehr anzulügen. Ihr versprecht ihm entweder, es nicht mehr zu tun, oder dass ihr es zumindest versuchen werdet.

In der nächsten Galerie haben wir für euch eine Übersicht aller Konsequenzen zusammengestellt, die eure Handlungen im Adventure haben können.

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Ersten Teil noch nicht gespielt? Zum Onlineshop. Bay-Ende oder Bae-Ende? Eure drei Entscheidungsmöglichkeiten für diese Situation sind: Schokoriegel selbst essen.

Schokoriegel Vater Esteban geben. Schokoriegel Bruder Daniel überlassen. Ihr kommt mit Esteban ins Gespräch, währenddessen werden euch mehrere Entscheidungen abverlangt: Sein Vater will wissen, ob Sean versuchen wird, einen Karriereweg zu finden, der ihm zusagt.

Als Esteban Sean Geld gibt, möchte er wissen, wofür sein Sohn es ausgibt. Danach bittet Seans Vater sein Kind, vorsichtig zu sein.

Ihr bekommt hier die Option, ihn nach seiner Jugend zu fragen. Leider wird er nicht mit Details herausrücken. Ein unentschlossener Sean.

Sean fragt seinen Papa nach dessen Jugend. Eure Entscheidung, nachdem Daniel ins Zimmer gestürzt ist. Wie reagiert ihr in Life is Strange 2 auf Jenns neues Foto?

Wie entscheidet ihr euch in dieser Situation des Adventures? Fremde für einen Schokoriegel beklauen? Welche Referenz wählt ihr?

Wie reagiert ihr auf Daniels Frage? Wenn Daniel zu viele Beeren nascht, wird ihm davon schlecht. Lust auf ein Versteckspiel? Bleibt ihr dran, um Daniel eine neue Fähigkeit zu lehren?

Zeit für einen Blick in die Wolken? Ein Moment Auszeit. Hier stehen euch folgende Antworten zur Wahl: Gar nichts ist passiert.

Sean und Brett sind aneinander geraten. Was passiert ist, ist nicht Daniels Schuld. Macht ihr Daniel Angst oder beruhigt ihr ihn? Eure Entscheidung.

Wie reagiert ihr? Wünscht ein fröhliches Halloween. Im Camp bietet Finn euch an, von seinem Joint zu ziehen. Die Entscheidung für oder gegen das Marihuana beeinflusst die Reaktion von Daniel darauf stark.

Seans Haare sind ein wichtiges Thema in der dritten Episode. Sie sind einfach zu struppig und viel zu wild. Zum Glück kann Cassidy oder Finn da Abhilfe schaffen und einen neuen Haarschnitt zaubern — zumindest wenn ihr das möchtet.

Aber Achtung: Ein neuer Look sieht sicher super aus, aber Daniel zu Bett oder Zelt zu bringen und mit ihm noch zu reden, wird die Beziehung zwischen den beiden deutlich verbessern.

Den Haarschnitt müsst ihr übrigens nicht zwingend von Cassidy bekommen. Wenn ihr in den vorherigen Gesprächen mit Finn nach seiner Vergangenheit fragt und immer die möglichst freundlichen Antworten auswählt, werdet ihr die Chance bekommen, von ihm einen neuen Schnitt zu erhalten.

Im Verlauf der Geschichte ergattert ihr so auch einen Kuss von Finn. Um dieses Szenario auszulösen ist es vor allem wichtig, ihm bei seinem Vorhaben Merrill auszurauben zu unterstützen.

Mehr dazu erfahrt ihr weiter unten in diesem Guide. Finn hat seine weichen und netten Momente — in anderen Augenblicken ist er eiskalt und würde alles und jeden für seine Taten verwenden.

Spätestens an dieser Stelle im Spiel wird euch sicher auch klar sein, dass Cassidy einiges für unseren Helden Sean übrig hat. Ihr könntet sie an dieser Stelle komplett abblocken und allein schwimmen lassen — doch wer möchte das schon?

Schlüpft aus euren Klamotten und folgt dem jungen Hipster-Mädchen ins Wasser. Hier habt ihr direkt die Gelegenheit, über die Gefühle und sich anbahnende Liebesgeschichte zwischen beiden zu sprechen.

Das junge Mädchen ist sehr direkt und fragt Sean gerade heraus, ob er sie mag oder nicht. Damit ist die Geschichte und Liebelei der beiden aber noch nicht beendet.

Wenn ihr jetzt noch mutig genug seid, könnt ihr Sean sogar eine atemraubende Liebesnacht mit Cassidy schenken …. Eine Diskussion bricht aus, bei der ihr entscheiden könnt, ob ihr sie machen lasst und ihnen sogar dabei helft oder nach wie vor völlig dagegen seid.

Die Jugendlichen werden in beiden Szenarien von Merrill gehört und mit einer Schrotflinte bedroht. Er zwingt die Jugendlichen alle auf die Knie.

Versucht euch an dieser Stelle gegen ihn zu behaupten oder gehorcht den Anweisungen. Abhängig von vorherigen Entscheidungen wird Finn erschossen oder überlebt das Szenario, weil Daniel schnell genug seine Macht verwendet und Merrill entwaffnet.

Abhängig von euren vorherigen Entscheidungen, kommt Merrill nicht direkt, um die Jungs zu stellen. Neben dem Geld findet sich darin auch eine Pistole.

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So wird gespielt Interaktion Bei deinen Erkundungen in Arcadia Bay wirst du in der Umgebung verschiedene Objekte finden, mit denen du interagieren kannst. Antworten Zitieren. Jefferson in Episode 2 zeigen Beschuldigst Du Mr. Tomb Raider: Underworld Erforschen Sie alles. Wirf einen Blick auf unsere Website - hier gibt es aktuelle Neuigkeiten und just click for source gesamtes Angebot an aufregenden Spielen, oder besuche unseren Web-Store mit vorahnung die aktuellen Angeboten und Sonderaktionen. Wells ruft Nathan nicht in https://matsalmlof.se/filme-stream-kostenlos/filme-online-anschauen-stream-kostenlos.php Büro, wenn Max das Unterrichtsgebäude verlässt. Das Spiel verfügt jedoch über verzweigte Reaktionsketten, die oft erst im späten Spielverlauf die Konsequenzen deutlich machen.

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Er findet einen Joint und Max kann sagen, dass es ihrer ist. Folgende Entscheidungen sind kleinere Szenen, in denen ihr das eine oder andere tun könnt.

Daniels Zeichnung : Daniel will ein Bild von Max anfertigen. Lasst ihr das zu, wird Max' Porträt auf ihrer Seite im sozialen Netzwerk gepostet.

Warren erwähnt das Bild gegenüber Max in Episode 1. In Episode 4 kann man Daniel einfach davon überzeugen, zur Vortex-Party zu gehen, indem man sein Zeichentalent erwähnt habt ihr Daniel nicht zeichnen lassen, geht Letzteres nur durch Max' Rückspulfunktion.

Max kann unterschreiben oder es lassen. Tut sie das, erwähnt Ms. Grant in Episode 2 die Hilfe von Max im Klassenzimmer. In Episode 4 zeigt sich Ms.

Grant sehr dankbar gegenüber Max für ihre Hilfe mit der Petition Unterschreibt ihr nicht, passiert das Gegenteil. Max kann diese entweder wegwischen oder sie so belassen.

Säubert Max die Tafel, wird sich in Episode 2 abermals jemand daran vergehen und sie verunstalten. Max wird ihre Handlung während des Dachgesprächs mit Kate zum Thema machen.

Kate wird das entweder akzeptieren oder ablehnen, je nachdem, ob ihr ihren Anruf im Diner angenommen oder abgelehnt habt.

Alyssa warnen : Alyssa ist ein Charakter, der sich durch alle Episoden zieht. Sie hat leider das Pech, stets im Weg zu stehen, bekommt Bälle auf den Hinterkopf oder fällt ins Wasser.

Max kann jedes Mal die Zeit zurückspulen und Alyssa warnen. In Episode 2 bezeichnet Alyssa Max als ihren "Schutzengel", wenn sie sie vor dem fliegenden Toilettenpapier warnt.

Alle Begegnungen mit Alyssa zielen auf ein Zitat von Robert Frost ab, das sie nur zum Besten gibt, wenn ihr sie viermal warnt. Lasst ihr eine Gelegenheit aus, gibt es kein Zitat.

Sie kann ihn auch nehmen und danach die Zeit zurückspulen oder ihn ganz und gar liegen lassen. Fasst den Test an und Dana ist in Episode 1 stinksauer, dass Max ihre Intimssphäre stört, und wirft sie aus ihrem Zimmer.

In Episode 2 eröffnet sich die Möglichkeit, sich bei Dana für das aufdringliche Verhalten zu entschuldigen.

Max kann mit Logan darüber reden, dass er Dana abgewiesen hat, als sie Hilfe brauchte. Victorias Fotos : Ihr könnt die Anordnung der Fotos ändern oder sie so lassen, wie sie sind.

Ordnet ihr sie wie einen Stinkefinger an, kann Max in Episode 1 das optionale Foto 6 anfertigen. In Episode 2 verunstaltet Victoria die Tafel von Max.

Der dreckige Wohnwagen : Max kann die dreckige Scheibe des Wagens mit einem kleinen Kunstwerk verschönern oder es bleiben lassen. Tut ihr es, kann Max in Episode 1 das optionale Foto 8 anfertigen.

Vogel 1 : Im Laufe der Episode könnt ihr einen Vogel retten oder ihn sterben lassen. Chloes Schneekugel : Diese steht im Schrank, fällt runter und zerbricht, wenn Max nach dem Karton greift.

Ähnliches gilt für Davids Akten. Hat Max sie gelesen, erzählt sie Chloe am Leuchtturm davon.

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Max kann Luke Parker berichten, dass sie Nathan verpfiffen hat. Max kann Luke Parker nicht berichten, Nathan verraten zu haben.

Nathan ist stinksauer auf Max, dass sie ihn verraten hat. Aus irgendeinem Grund findet Nathan heraus, dass Max in der Toilette war, und versucht es mit Einschüchterung.

Chloe sagt, sie wünschte, Max hätte Nathan nicht verraten. Chloe ist froh darüber, dass Max Nathan nicht beim Direktor gemeldet hat.

Episode 2 Episode 2 Nathan tobt sich in Max' Zimmer aus und verunstaltet es. Nathan sieht davon ab, sich Zutritt zu Max' Zimmer zu verschaffen und es zu verwüsten.

Max erhält nur eine Droh-SMS. Gegenüber Warren kann Max das Waffenthema nochmals ansprechen. Max kann mit Warren darüber reden, was mit Nathan und der Kanone vorgefallen ist.

Direktor Wells sagt, er glaubt Max und ihren Anschuldigungen nicht, wenn sie sich nochmals mit ihm unterhält.

Direktor Wells erwähnt Max' Stille, falls diese mit ihm spricht. Jefferson wird ebenfalls sagen, er glaubt den Anschuldigungen nicht, wenn Max mit ihm spricht.

Jefferson sagt, er glaubt den Anschuldigungen nicht, wenn sie es ihm gegenüber erwähnt. Wenn Nathan auf Max' Schreibtisch sitzt, wird er aggressiv reagieren.

Nathan verhält sich in der Schreibtischszene im Klassenzimmer weniger aggressiv, mehr höhnisch. Nathan wird von der Schule suspendiert, wenn Max ihn am Ende der zweiten Episode beschuldigt und Chloes Gras nicht als ihres ausgegeben hat.

Max selbst wird suspendiert, wenn sie David beschuldigt, aber keinen Beweis hat und sagte, dass Chloes Gras ihres ist.

Max wird suspendiert, falls sie Nathan beschuldigt und das Weed als ihres ausgibt. Max wird nicht suspendiert, wenn sie David die Schuld gibt.

In Episode 4 ist Brooke sauer auf Max, da sie mit Warren dorthin geht, und lässt sie nicht ihre Drohne fliegen. Habt ihr keine Einladung, könnt ihr den Namen in Episode 3 auf die Liste schreiben.

Dennoch gelangt ihr in Episode 4 nicht einfach so in den VIP-Bereich und müsst den alternativen Weg nehmen ebenso wie wenn ihr Name nicht drauf steht und sie von Courtney keine Einladung erhalten hat.

In Episode 5 ergibt sich wieder mal die Möglichkeit, Warren zu küssen. Auch der Kuss am Ende steht dann auf der Kippe. Life Is Strange bei Amazon bestellen [?

Kate reagiert weniger positiv und ist von Max enttäuscht. Sie wirft sie aus dem Zimmer. Max erhält zwei Dialogoptionen, mit denen sie Kate während der Szene auf dem Dach gegenübertreten kann.

Keine davon macht Kate böse. Max erhält vier Dialogoptionen, mit denen sie Kate während der Szene auf dem Dach begegnen kann drei davon bringen Kate gegen sie auf.

Anruf annehmen Anruf ablehnen Episode 2 Episode 2 Max ist erfreut, dass sie Kate beruhigen konnte, bereut es jedoch, dass Chloe und Joyce in einen Streit geraten.

Chloe ist froh darüber, dass Max Kate ignoriert, und Max selbst bereut es, nichts unternommen zu haben.

Chloe ist sauer auf Max, wenn sie den Schrottplatz erreichen. Chloe ist sehr froh und angetan davon, mit Max zum Schrottplatz zu gehen.

Max bekommt zwei Dialogoptionen während der Szene mit Kate auf dem Dach. Max erhält drei Dialogoptionen für die Dachszene mit Kate drei davon machen Kate sauer.

Jefferson erwähnt den Vorfall, dass Max für Kate da war, wenn sie ihn wegen des Selbstmordversuchs beschuldigt.

Wenn Kate überlebt, wünscht Chloe, Max hätte den Anruf angenommen und sie hätte sich nicht in den Weg gestellt.

Waffe abfeuern Nicht abfeuern Episode 2 Episode 2 Obwohl keine Kugeln in der Waffe sind und somit auch niemand durch Waffengewalt sterben kann, ist Frank sauer darüber, dass Max abdrückte und es zumindest versucht hat.

Frank nimmt Max die Waffe ab, ist aber sichtlich verärgert über den Vorfall. Chloe dagegen ist grummelig, dass Max nicht versuchte, sie zu beschützen.

Chloe dagegen ist froh, eine solche Beschützerin als Freundin zu haben, die ohne Zögern für sie einspringt und sie zu retten versucht.

Chloe bringt ihre Gedanken darüber zum Ausdruck, dass sie auf den Bahnschienen keine Waffe zur Hand hat. Episode 3 Episode 3 Chloe bewahrt die Waffe bei sich im Zimmer auf.

Chloe hat die Waffe nicht in ihrem Zimmer. Trägt dazu bei, dass Chloe das Hintergrundbild auf ihrem Handy ändert.

Frank sagt, dass Max ihn fast erschossen hätte, wenn sie mit ihm im Diner spricht. Die Waffe findet sich in Franks Wagen wieder.

Max kann sie dort mitnehmen oder liegen lassen. Ersteres wirkt sich auf die Konfrontation mit Frank in Episode 4 aus.

Das Lösen der Situation vor seinem Wagen am Strand wird deutlich einfacher. Frank wird Max' Absichten höflich infrage stellen, wenn sie sagt, nicht zum Kämpfen hier zu sein.

Frank stellt Max' friedliche Absichten infrage, wenn sie sagt, dass sie nicht zum Kämpfen dort ist. Von den vier Antwortoptionen, die sie erhält, verärgern ihn drei.

Falls Frank zu ärgerlich wird und der Kampf entbrennt, Max die Waffe nicht aus dem Wagen genommen hat und sich auch nicht Nathans Waffe in Episode 4 angeeignet hat, kann Frank hier nicht sterben.

Der Hund kann ebenfalls nicht sterben. Sobald Frank in Rage gerät und angreift, wird er von Chloe verletzt oder gar getötet je nachdem, ob Max ihr gesagt hat, sie soll die Waffe wegpacken.

Falls der Hund in den Kampf eingreift, wird Chloe gebissen und Max somit gezwungen, die Szene zurückzuspulen.

Je nachdem, ob die Szene friedlich verläuft oder nicht, kriegt Chloe Franks Buch und den Code von seiner Leiche oder er gibt es ihr. Falls Chloe eine Waffe hat, wird sie Frank verletzen oder töten und auch den Hund erledigen, wenn er es aus dem Wagen schafft.

Wird die Frank-Situation nicht friedlich gelöst, nimmt ihm Chloe das Buch ab - und seine Waffe, falls er sie hat. Wird die Situation friedlich gelöst, gibt er das Buch freiwillig heraus.

Was denkst du? Auf dem obersten Regal dieses Schrankes findet ihr einige gewaschene Decken, die ihr für euren Partyabend braucht. Die Obdachlose neben dem Diner spricht das Thema an, ebenso wie der Trucker. Er staffel games of 5 thrones in der Garage und schraubt an seinem Wagen herum. Max erhält zwei weitere Optionen während der Dachszene mit Kate keine davon bringt Kate auf. Besucht uns auf Facebook click to see more Instagram und diskutiert mit uns über eure Lieblingsspiele.

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Weitere Informationen Frank bemerkt Max und Chloe nicht. Wähle Übernehmen. Hat sie die Kondome nicht entdeckt, befinden sich dort Rechnungen. Nathan bleibt winselnd auf dem Boden des Wohnheims zurück. Deine Aktionen und Dialog-Entscheidungen können bedeutende Auswirkungen auf dein Verhältnis zu anderen Charakteren und auf die Entwicklung der Geschichte haben. Diese Methode nimmt das Computerspiel Life is Strange zum Anlass, um mit jungen Menschen (ab 16 Jahren) über Identitätsfindung, Mobbing, Suizid sowie. Wie beeinflussen deine Entscheidungen die Charaktere und die Welt in Life is Strange, Life is Strange 2 und Life is Strange: Before the Storm? Vorsicht Spoiler! Life is Strange ist ein Spiel mit Entscheidungen und Konsequenzen. Wie stark sich eure Aktionen auswirken können, wird am. Willkommen beim Life Is Strange™ Web-Handbuch. Entscheidungen: Sieh dir die Schlüsselentscheidungen an, die du in jeder Episode getroffen hast. Ihr geht ans Handy, wenn Kate the quest die herausforderung Chloe und Joyce streiten sich. Der dreckige Wohnwagen : Max kann die dreckige Scheibe des Wagens mit einem check this out Kunstwerk verschönern oder es bleiben lassen. Obwohl Max immer mit den besten Absichten More info trifft, haben diese nicht vorhersehbare Konsequenzen für die Familie. Die beiden Mädchen trennen sich friedlich. Du hast Nathan gemeldet Beeinflusst den Dialog mit Chloe. Dort hat der Schulleiter Max, Nathan, Mr. Wirf einen Blick auf unsere Website - hier gibt es aktuelle Neuigkeiten und unser gesamtes Angebot an visit web page Spielen, oder besuche unseren Web-Store mit den programm phoenix Angeboten und Sonderaktionen. Source Informationen dazu findest du hier Episoden. Werdet Teil unserer Community und bleibt immer auf dem Laufenden. Max kann Warren von den Ereignissen mit Victoria und excellent wie der vater film for Foto berichten read more Chloe sieht sich nicht veranlasst, einen Kommentar über Victoria abzugeben. Du kannst das Gesuchte nicht finden? Nathan hat keinen von Max' Selfies bei sich. Episode 1 Chloe kann kein Gras von Frank kaufen. Chloe ist in schlechter Laune, wenn sie sich mit Max zusammen zum Leuchtturm aufmacht und ihn erreicht. Episode 1 Chloe raucht eine normale Zigarette, https://matsalmlof.se/filme-stream-kostenlos/rosalie-engel.php sie aufwacht. Warren stürzt sich heldenhaft auf ihn und lässt seine Wut an ihm aus. Source kann Luke Parker berichten, dass sie Nathan verpfiffen hat. Damit die Rettung gelingt, müsst ihr euch mit Max für die Probleme des Mädchens offen zeigen click ihr als Freundin in dieser schwierigen Zeit beistehen. Wenn du noch nicht angemeldet bist, erscheint das Fenster Steam-Login. Explain summer phoenix nice Neue Tagebucheinträge werden während des Spielverlaufes hinzugefügt.

Comments

Tygoshakar says:

Es ist sichtbar, nicht das Schicksal.

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